Hollow Knight是一款在玩家中受欢迎的独立游戏,但是,该游戏的最初想法确实比最终任务更简单。这些信息来自2018年开发团队Cherry的联合主任Ali Gibson和William Perron的深入采访。在这次采访中,两位导演宣布,他们最初的目标众筹仅为35,000美元,这将符合当时计划的游戏规模。佩伦(Peren)指出,众筹作品正式开始前几天,该团队仍在考虑是否需要将目标减少5,000美元才能更好地适应楼上的小型项目。吉布森(Gibson)解释说,预算与非常小的银河战士游戏相匹配,“这确实是一个小项目。”佩伦补充说,根据时间计划,游戏的内容只能完成大约两个小时的过程。但是,空心骑士设法筹集了近58,000美元,使开发团队能够进一步扩展其内容游戏。吉布森说:“额外的资金使我们在规模上增加了另一个水平。” “还允许投资两年的全日制开发,从而增加游戏规模。”此外,团队成员本身的经济状况以及独立基金的支持也保证了该项目的持续发展。值得注意的是,《空心骑士:丝绸之》的续集也经历了许多延误,因为它的规模超出了预期。最近,有关Hollow Knight:Silk Song的新闻与Nintendo Switch平台有关,而另一个控制台平台Xbox是NIT提醒玩家,可以通过游戏通行证服务来体验第一个空心骑士。该游戏发展的历史和续集的历史反映了团队在创建过程中的不懈努力和挑战,也反映了玩家对这一系列作品的高度期望。